Geschrieben von 2026-06-29
Foto via Valve Eine Kombination aus Collector's Cache II, Immortal Treasure Drops und den neuen spieler- und teamorientierten Gegenständen, die veröffentlicht wurden, hat den Preispool von The International 2019 über die 30-Millionen-Dollar-Marke getrieben.
Der Juli war ein verrückter Monat für Valve. TI9 übertraf den rekordverdächtigen Preispool von 25.532.177 US-Dollar aus dem letztjährigen TI8-Wettbewerb zu Beginn des Monats und durchbrach 30 Millionen US-Dollar, bevor der August überhaupt beginnt.
Der Drang, den TI8-Rekord zu brechen, war hauptsächlich auf den Steam Summer Sale zurückzuführen, der ein Bundle für Battle Pass-Level und zusätzliche Immortal Treasure Drops bietet. Dies gab den Spielern zusätzliche Chancen, die neue Immortal Treasure II-Kollektion zu erhalten, die kurz nach Beginn des Verkaufs veröffentlicht wurde.
Nur Wochen später fiel Collector's Cache II und eröffnete eine völlig neue Einnahmequelle, als Spieler versuchten, die neuen Gegenstandssets zu sammeln, wie das Mythical Jagged Honor-Set für Juggernaut. Da die neue Kollektion nur 30 Tage verfügbar ist, hat sie den Verkauf umHardcore-Spieler, die die meisten Gelegenheiten wollen, jeden Gegenstand zu sammeln.
Für 2,49 $ pro Eröffnung gibt es 16 einzigartige Gegenstandssets zum Sammeln. Wenn ein Spieler 13 Gegenstände aus der Sammlung öffnet, erhält er 32 Kampfstufen. Und mit jeder Eröffnung erhöhen die Spieler die Chance, einen seltenen Bonusgegenstand zu erhalten.
Alle Gegenstände aus Collector's Cache II, die ein Spieler nicht haben möchte, können für zwei zusätzliche Battle Pass-Stufen recycelt werden. Und jeder Gegenstand der Sammlung wird nur während dieser 30 Tage erhältlich sein, mit Ausnahme des Juggernaut-Sets, das nach der TI im nächsten Jahr auf den Markt kommen wird.
Zusammen mit der Gegenstandssammlung wurden Spielerkarten und Spezialeffekte, Gegenstände und andere benutzerdefinierte Drops basierend auf bestimmten Teams durch das Internationale Kompendium-Update hinzugefügt. Da der gesamte Kader mit 18 Teams veröffentlicht wurde, können die Spieler Karten von jedem Kader sammeln, um sie in Vorhersageereignissen für TI9 zu verwenden.
Die Tatsache, dass es weniger als eine Woche gedauert hat, bis der Preispool um weitere 2 Millionen Dollar gestiegen ist, istbemerkenswert, zumal es noch fast einen Monat bis zum offiziellen Start von TI9 dauert. Frühe Schätzungen für den Preispool hatten 30 Millionen US-Dollar überschritten, aber da die Inhalte noch ausgerollt werden, sieht es so aus, als würde TI9 mit den 30 Millionen US-Dollar Fortnite World Cup Finals um den höchsten Esport-Preispool aller Zeiten konkurrieren.