Die wichtigsten Statistiken von The International 2019


Geschrieben von 2026-06-11



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Mehr als drei Wochen nach Abschluss von The International 2019 haben wir jetzt die vollständige Aufschlüsselung der Statistiken für wichtige Metriken wie Heldenauswahl, Teamsiegquoten und wie oft bestimmte Optionen umkämpft wurden.

Nach dem größten Dota 2-Turnier jedes Jahr verwendet Valve solche Statistiken, um Helden zu verändern und wichtige Änderungen daran vorzunehmen, wie die Meta vorangetrieben werden soll. Allein im 7.22g-Update wurden viele Änderungen speziell an Helden vorgenommen, die die Draft-Pools bei TI9 dominierten, und viele weitere werden in späteren Iterationen folgen.

Hier sind einige der höchsten Prozentsätze für jede Kategorie basierend auf Statistiken von SpectralGG, beginnend mit dem Entwurf.

Screengrab über SpectralGG

Man kann deutlich sehen, dass einige der Charaktere wie Chen, Gyrocopter und Alchemist auf ihren Gewinnraten basieren. Teams, die Chen mit 70 Prozent ausgewählt haben, sind völlig gebrochen, mit der passiven Heilungsaura, die er hat, machen andere Top-Picks wie Elder Titanund Tidehunter noch schwieriger zu handhaben.

Fast jeder der oben abgebildeten Helden hat im letzten Patch auch drastische Nerfs erhalten, wobei nur Enchantress und Mirana entkommen, ohne extrem geschwächt zu sein. Chen und Alchemist wurden speziell so hart getroffen, dass sie möglicherweise nicht einmal mehr in einer konstanten Rotation sind.

Verwandt: Dota 2 Patch 7.22g hat viele Änderungen basierend auf The International 2019 vorgenommen

Most Picked HeroElder TitanIn 135 MatchesPicked gesehen In 75 Matches56 Percent WinrateMost Banned HeroAlchemistIn 172 MatchesBanned in 139 Marches48.92 Percent Winrate

Von insgesamt 193 Matches bei TI9 wurde Alchemist in 172 Spielen in irgendeiner Form gesehen. Obwohl die meisten von denen er gesperrt wurde, war seine Wirkung immer noch zu spüren, weil er entweder ein Sperre der ersten Phase war oder einsteigen würde, wodurch jedes Team um ihn herum spielte.

LGD hat im Grunde genommen einen Platz im großen Finale verloren, weil sie Alch nicht gesperrt haben, nachdem OG sie mit dem Helden zerstört hatte.Das ist ein wichtiger Grund, warum er so hart nerfed wurde.

Elder Titan war einfach eine solide Wahl, von der andere Teams glaubten, sie könnten einfacher herumspielen als einige drastischere Optionen. Aufgrund seines konstanten Spiels wurde er im Patch auch ziemlich hart getroffen.

Elder Titan war auch Teil des häufigsten Heldenpaares, wurde in 22 Spielen mit Gyrocopter gedraftet und erzielte eine Gewinnrate von 63,64 Prozent. Die beiden spielen auf derselben Lane gut zusammen, was sie zu einer gefährlichen Kombination machte, die aufgrund des Patches jetzt wahrscheinlich nicht viel Verwendung finden wird.

Es ist auch wichtig, über die leistungsstärksten Teams nachzudenken, um zu sehen, wie verrückt einige der besten Spieler der Welt wirklich sind. Hier sind einige wichtige Statistiken und vom Turnier.

Spieler mit den meisten SpielenSpielen mit Team Liquid32Höchste GewinnrateOG82,14 Prozentgrößter Heldenpool (Team)Liquid62-HeldenKleinster Held Pool (Team)Mineski37 Heroesgrößter Heldenpool (Spieler)Yeik „MidOne“Zheng (Team Secret)19 HeldenKleinster Heldenpool (Spieler)Akbar „SoNNeikO“ Butaev (Natus Vincere)Sechs HeldenGrößte HeldenvielfaltMidOne (Secret)67,86 Prozent

Es ist keine Überraschung zu sehen, dass OG die Gewinnratentabelle anführt, wenn man bedenkt, dass sie bis zu den letzten Tagen den größten Teil der Gruppenphase und der Hauptrunde durchlaufen haben. Liquid hat jedes andere Team in den gespielten Spielen angeführt, weil sie den ganzen Weg aus der unteren Klammer kriechen mussten, um es in das große Finale zu schaffen.

OG landete auch in jeder wichtigen Statistik, die gemessen wurde, unter den Top 5. Hier sind die drei besten Teams von TI9 und wie sie sich in fünf Hauptkategorien in der Reihenfolge ihrer endgültigen Platzierung geschlagen haben. Alle diese Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel basierend auf dem gesamten TI-Lauf des Teams verwendet.

TeamGewinnrateKillsToteAssistsSpieldauer< /strong>OG82,14Prozent
(Erster)30,21
(Erster)21,50
(Zweiter)69,57
(Erster)34 Minuten
13 Sekunden
(Erster) Flüssigkeit56,25 Prozent
(Fünfte)24,97
(Achter)25,13
(11.)62,50
(Achter)40 Minuten
41 Sekunden
(11.)PSG.LGD73.08
(Zweiter)73.08
(Fünfter)18.58
(Erster)63.69
(Vierter)39 Minuten
55 Sekunden
(Siebter)

Wie Sie sehen können, war die Dominanz von OG allein aufgrund der drei Erstplatzierten unübertroffen. Topias „Topson“ Taavitsainen hatte mit 9,43 die höchste durchschnittliche Kill-Rate pro Spiel und durchschnittlich über 900 Heldenschaden pro Minute, fast 100 mehr als der nächsthöhere Spieler.

Turniere wie The International prägen die Zukunft von Dota 2, sogar bis hin zum Casual-Level. Je näher die Saison 2019 rückt, desto wichtiger werden diese Statistiken.