Das heutige Call of Duty: Black Ops Cold War-Update schwächt die Spielerbewegung beim Springen


Geschrieben von 2026-07-05



Image via Activision

Ein neues Update wurde heute in Call of Duty: Black Ops Cold War live geschaltet und sein Inhalt könnte einige große Auswirkungen auf das Launch-Wochenende der Call of Duty League nächste Woche haben.

Treyarch bestätigte die Hinzufügung von „einer kleinen Strafe für Geschwindigkeit und Sprunghöhe nach der Landung von einem Sprung“, die gestern erstmals von den Spielern bemerkt wurde. Es ist eine spürbare Änderung, die die Bewegung eines Spielers ziemlich stoppt, nachdem er einen Sprung beendet hat.

Im heutigen #BlackOpsColdWar-Update: https://t.co/NNkuuMJ2Aw

• “ Firebase Z” Haupt-EE-Quest freigeschaltet um 10 Uhr PT
• Zombies-Updates
• Bewegungsoptimierung
• Benutzerdefinierte Spiel-Updates
• Neue Inhalte des Prestige Shops
• Stabilität & Fehlerbehebungen
• H.A.R.P. Fixes
• Doppelte XP-Wochenende vom 5. bis 8. Februar! pic.twitter.com/kWuS7nlbvV

– Treyarch Studios (@Treyarch) 5. Februar 2021

„Wir werden diese Änderung in der Live-Umgebung weiterhin beobachten und bei Bedarf weitere Tuning-Änderungen vornehmen“, sagte Treyarch und meinte damit dass die Änderungen sein könntenwerden zurückgesetzt, wenn es genug Aufschrei gegen sie gibt.

Benutzerdefinierte Spiele wurden auch mit CDL Pro Hardpoint, Suchen und Zerstören und Kontrollmodi mit voreingestellten CDL-Klassen und Wettbewerbseinstellungen hinzugefügt. Gunfight ist jetzt auch in benutzerdefinierten Spielen aktiviert.

Die neue Zombies-Karte Firebase Z hat ebenfalls bereits einige Änderungen erfahren. Treyarch hat die Anzahl der Mangler in früheren Runden reduziert, die Anzahl der Mimic-Spawns reduziert und einige andere Fehler behoben.

Die vollständigen Patchnotes für das Update vom 5. Februar können unten gelesen werden: Globales

Doppeltes XP-Wochenende

Doppelte XP aktiv in Black Ops Cold War und Warzone vom 5. bis 8. Februar um 12 Uhr MEZ.

Prestige-Shop

Dem Prestige-Shop wurden neue Prestige-Symbole aus früheren Call of Duty-Titeln hinzugefügt, darunter Prestige-Symbole aus Black Ops 3 Zombies, Black Ops 4 Zombies und Blackout. Multiplayer

Bewegung

Es wurde eine kleine Geschwindigkeits- und Sprunghöhenstrafe hinzugefügt, nachdemLandung aus einem Sprung. Wir werden diese Änderung in der Live-Umgebung weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere Tuning-Änderungen vornehmen.

Benutzerdefinierte Spiele

CDL Pro CDL Pro Hardpoint, Suche & Destroy- und Control-Modi mit voreingestellten CDL-Klassen und CDL-Wettbewerbseinstellungen. Schießerei Schießerei in benutzerdefinierten Spielen aktiviert. Allgemein Behebung eines UI-Fehlers, der Spieler daran hindern konnte, benutzerdefinierte Einstellungen in benutzerdefinierten Spielen zu speichern.

Scorestreaks

H.A.R.P. Die Minikarte wird jetzt richtig angezeigt, wenn ein befreundeter H.A.R.P. aktiv ist, unabhängig davon, ob ein UAV aktiv ist oder nicht. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Jammer-Feld-Upgrade dazu führen konnte, dass Spieler von der Minikarte verschwanden, wenn ein befreundeter H.A.R.P. war aktiv.

Stabilität

Es wurde ein Absturz behoben, der beim Beitritt zu Express im geteilten Bildschirm auftreten konnte. Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn der Zug die Karte auf Express verließ. Zombies

Hauptquest

Die Hauptquest zu Easter Eggs wurde am Freitag, den 5. Februar um 12 Uhr CT aktiviert.

Stabilität

Absturzkorrekturen hinzugefügt im Zusammenhang mit Tombstone Soda, Napalm Strike, Artillery und Exfil.

Feinde

Die Anzahl der Mangler in früheren Runden wurde verringert. Die Anzahl möglicher Mimic-Fallen, die auf der Karte erscheinen, wurde reduziert, um die Häufigkeit von versteckten Mimics zu verringern Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Mimik-Falle erscheinen konnte, die keine Mimik enthielt, was zu einem Gegenstand auf dem Boden führte, mit dem nicht interagiert werden konnte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Mimic den Spieler aus dem Spielraum werfen konnte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zombies sich nicht im Motorpool befanden, wenn nur das Waffenlabor geöffnet war.

Wunderwaffe

Die Anzahl der zum Auslösen der Vortex-Explosion erforderlichen Schüsse wurde verringert. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Explosionsschaden des RAI K-84 Vortex falsch multipliziert wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Eingabeaufforderungwürde während der Wonder Weapon Quest auf Dr. Dimitri Kuhlklay bleiben.

Angriffsrunden

Die Gesundheitswerte von Orda wurden basierend auf hohen Runden angepasst. Der Ausrüstungsschaden gegen die Orda wurde verringert.

Gameplay

Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler die Kauftür im Startbereich des Dorfes umgehen konnte.