Ubisoft geht in einem halbtransparenten Blogbeitrag auf die Bedenken von R6-Spielern ein


Geschrieben von 2026-06-22



Image via Ubisoft

Von Clashs Schild-Exploit bis hin zu schwerwiegenden Serververschlechterungen hat Rainbow Six Siege in den letzten Wochen enorm gelitten. Ubisoft hat von der Community gehört und heute einen Blogbeitrag veröffentlicht, um diese Probleme anzugehen.

In diesem Beitrag werden verschiedene aktuelle Probleme und deren Status im Hinblick auf deren Lösung beschrieben. Während der Beitrag die Bedenken der Community anerkennt, ist er auch offen dafür, keine ETA zu haben, wenn bestimmte Probleme behoben werden.

Zwei wichtige Fehlerbehebungen umfassen den Clash-Schild-Exploit, bei dem sie ihre Waffe abfeuern kann, während sie weiterhin durch ihren Ganzkörperschild geschützt ist, und einen Exploit, der es IQ ermöglicht, unsichtbar zu werden. Die Entwickler konnten die Bedingungen für beide Exploits wiederherstellen und werden daran arbeiten, sie bis zum Mailänder Finale zu beheben.

Der Exploit für einsetzbare Schilde ist enttäuschend triumphal zurückgekehrt. Der Exploit ermöglicht es den Spielern, fast die Hälfte ihrerKörper, einschließlich der Köpfe, jederzeit von einem ausfahrbaren Schild bedeckt. Spieler mussten sich in der Vergangenheit mit diesem Exploit auseinandersetzen und seine Rückkehr ist überwältigend frustrierend. Ubisoft hat keine ETA für den bereitstellbaren Schild-Fix.

Andere Probleme sind schwerwiegende Audiofehler und die Fehlausrichtung der Kill Cam. Beide Fehler waren in dieser Saison massiv in Bezug auf Spieler, die das Spielen von Siege aufgeben wollten. In einem Spiel, in dem jedes Geräusch zählt, wird es ärgerlich, Bewegungen nicht genau hören zu können. Die Behebung größerer Probleme dauert jedoch länger, sodass die Audiofehler laut Ubisoft bis "irgendwann während Y4S2" im Spiel bleiben.

Die Fehlausrichtung der Kill-Cam hat viele Spieler dazu veranlasst werden misstrauisch, wie sie während eines Spiels gestorben sind. Ubisoft sagte, dass die Kill Cam falsch ausgerichtet wird, wenn sich ein Spieler lehnt, so dass sie die Position des Spielers während des Todes nicht genau widerspiegelt. Glücklicherweise ist die angestrebte ETA für eine Fehlerbehebung während des Y4S2-Testservers

Angesichts der alarmierenden Menge an Problemen, die Siege in letzter Zeit heimsuchten, muss es für die Entwickler eine stressige Zeit sein. Eine Saison voller Bugs sieht nie gut aus, aber Exploits, die nur wenige Wochen vor dem Finale der Pro League Milan veröffentlicht werden, sind wahrscheinlich das Worst-Case-Szenario. Viele Fans hoffen, dass die Entwickler einige Probleme vor dem Finale beheben können.