Valve erklärt das Einkaufssystem von Artifact und enthüllt weitere Überarbeitungen


Geschrieben von 2026-06-07



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Valve hat mit einem weiteren Blog-Post auf Artifact gezeigt, dass es ernst gemeint ist. Der Blogpost dieser Woche begann mit weiteren Erklärungen zur Funktionsweise des Shops und weiteren Details zu Überarbeitungen einiger beliebter Heldenkarten und Gegenstände.

Obwohl Valve im Blogpost der letzten Woche ausführlich über die Änderungen des Shops gesprochen hat, ist es beschlossen, näher darauf einzugehen, da das Feedback der Community darauf hinwies, dass der Shop etwas verwirrend war.

Spieler wurde mit einem neuen Schlüsselwort vertraut gemacht, „Investieren“, aber es wird jetzt in „Verdienen“ geändert. um anzuzeigen, dass das Gold sofort gewonnen werden würde. Die Option "Kaufen" wurde ebenfalls in "Shop" umbenannt, um die Benutzeroberfläche zu vereinfachen, und die Schaltfläche zum erneuten Rollen wurde ebenfalls entfernt, um gekaufte Artikel sofort durch neue zu ersetzen, genau wie im ursprünglichen Shop.

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Der Entwickler war klar mit seiner Absicht, die Magie des Secret Shops im Spiel zu behalten. Spieler werden weiterhin in der Lage seinStellen Sie ihre Item-Decks vor dem Spiel mit insgesamt 10 Karten zusammen. Sobald sie in ein Spiel einsteigen, werden ihren Decks 11 zufällige Gegenstandskarten hinzugefügt. Obwohl die Gegenstände zufällig sind, folgen sie einer strengen Verteilung.

Die 11 zusätzlichen Karten werden vier Tier-Eins-, drei Tier-Zwei-, zwei Tier-Drei-, einen Tier-Vier- und einen Tier-Fünf-Gegenstand enthalten.

Die Entwickler sagten, dass die Spieler zufällige Tier-1-Karten sehen würden, wenn ihnen die Karten ausgehen würden, aber die verwendete Formulierung macht es etwas verwirrend. Ihre Aussage könnte auch so interpretiert werden, dass die Spieler zufällige Karten aus der Stufe ihres Shops sehen könnten. Letzteres könnte jedoch zu schön sein, um wahr zu sein.

Überarbeitungen von Gegenständen

Gegenstände waren ein wichtiger Bestandteil des Kernspiels von Artifact. Diese Woche waren Phase Boots, Claszureme Hourglass und Nyctasha’s Guard im Blickfeld der Entwickler.

„Ihr habt vielleicht bemerkt, wie unterschiedlich die Raritäten-Symbole aussehen“, sagte Valve. „Diese Symbole stellen die allgemeine Reihenfolge dar, in der Karten freigeschaltet werden könnenanstelle der traditionellen Karten-Seltenheit.“

Mit den Änderungen begannen die Spieler das Spiel nun mit freigeschalteten Gegenständen der ersten Reihe neben einigen Gegenständen der zweiten Reihe von Gegenständen. Insgesamt sieht die Änderung effektiv aus, um Gegenstände aus dem frühen Spiel von den Gegenständen aus dem späten Spiel zu trennen.

Phasenstiefel Image via Valve

Neben Statistik- und Kostenänderungen erlauben Phasenstiefel Helden jetzt, an eine andere Position zu wechseln, anstatt den Platz mit einer anderen Einheit zu tauschen. Die Änderung bietet den Spielern mehr Optionen beim Spielen und sorgt für Abwechslung.

Clazureme Hourglass Image via Valve

Claszureme Hourglass war laut Valve einer der nervigsten Gegenstände im Spiel, allein aufgrund seiner Fähigkeit, ihn zu minimieren der Spielraum der Spieler. Die Änderungen an dem Gegenstand ermöglichen es ihm, seinen Kern zu behalten, während er leichter gegen ihn spielt.

Nyctasha's Guard Image via Valve

Die Originalversion von Nyctasha's Guard war großartig, um dem Turm durch Werfen ein wenig Schaden zuzufügen benachbartFeinde auf andere Bahnen. Es war jedoch fast unmöglich, es zu umgehen, wenn man in einer Spur Zweiter wurde.

Obwohl der Gegenstand mit den neuen Änderungen immer noch das gleiche Ziel erreicht, sollten die Spieler in der Lage sein, ihn besser zu umgehen.

Hero Reworks

Valve war klar, dass die Spieler drastische Änderungen an Helden seit Beginn der Enthüllungssaison. Die Überarbeitungen, die im heutigen Blog-Post geteilt wurden, stellten sicher, dass ihre Statistiken nicht das einzige sind, was sich ändern konnte.

Prellex Bild über Ventil Bild über Ventil Bild über Ventil

Jetzt, da die Die Anzahl der Einheiten, die ein Spieler in einer Lane haben kann, ist begrenzt, es war für Prellex nur natürlich, einen neuen Zweck zu finden. Um nicht von ihrer Kernmechanik abzuweichen, geht es der Heldin jetzt mehr darum, die Creeps zu polieren, als sie zu erschaffen.

Ihre reaktive Fähigkeit ermöglicht es ihr, normale Creeps in Mega-Creeps zu verwandeln und ihre Signaturkarte ermöglicht es ihr, Auren zu platzieren das buff sie treuFollower.

Axe Image via Valve Image via Valve

Axe war wohl einer der mächtigsten Helden in Artifact. Die neuen Änderungen haben seine Größe etwas geschrumpft, aber er wurde auch von einer neuen Signaturkarte begleitet.

Berserkers Ruf ist jetzt eine aktive Fähigkeit und kann alle zwei Runden aktiviert werden. Während Axe in der Lage sein wird, mit Culling Blade Köpfe abzuschlagen, was es ihm ermöglicht, beschädigte feindliche Helden mit drei oder weniger HP zu töten.

Ogre Magi Image via Valve Image via Valve Image via Valve

Ogre Magi RNG war eine der schlimmsten Möglichkeiten, ein Spiel zu verlieren. Das wiederholte Multicasting eines spielgewinnenden Zauberspruchs hat Agro-Spieler bis ins Mark gerissen.

Ogre Magi konnte auch seine Kernmechanik behalten, jedoch ohne Glück. Multicast ist jetzt eine reaktive Fähigkeit, die es Spielern ermöglicht, einen blauen Zauberspruch oder eine von ihnen gewirkte Verzauberung zu wiederholen, wenn sich Ogermagier in dieser Spur befinden. Eine lange Abklingzeit von zwei Runden wurde ebenfalls hinzugefügt, um es fair zu haltenfür Spieler, die den Hammer von Ogre Magi erhalten.

Die durch Multicast generierten Karten werden am Ende des Zuges abgelegt und in keiner Weise modifiziert.

Ogre Magi hat jetzt zwei Rüstungen und vier Gesundheit im Gegensatz zu sieben Gesundheit und verursacht zwei statt drei Schadenspunkte. Seine Signaturkarte Ignite hat nur eine Erhöhung der Manakosten um eins erhalten und fügt jedem Feind immer noch einen durchdringenden Schaden zu.

Die wichtige Änderung hier scheint das Schlüsselwort "Round Start" zu sein, das deutlich macht, wann der Schaden ankommt angewendet.

Es sieht so aus, als ob die Änderungen in Artifact darauf abzielen, das RNG zu reduzieren und den Spielern mehr Optionen zu geben. Helden bewegen sich langsam davon, nur Körper und Stat-Monster zu sein, hin zu tatsächlichen Zwecken.

Elemente scheinen ebenfalls dem gleichen Weg zu folgen. In der Originalversion bedeuteten die Gegenstände nur mehr Statistiken, wenn Sie kein Deck verwendeten, das eine Möglichkeit hatte, Gold zu generieren. Aber jetzt sieht es so aus, als würden Gegenstände in Artifact eine größere Rolle spielen.

Es ist immer noch schwer zu sagen, wieDiese Änderungen wirken sich auf das ursprüngliche Gameplay aus, da das Spiel immer noch hinter verschlossenen Türen ohne Gerüchte über ein Veröffentlichungsdatum entwickelt wird.