Was Dota 2-Fans von ESL One Hamburg gelernt haben


Geschrieben von 2026-06-23



Foto via ESL

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ESL One Hamburg endete am 27. Oktober mit einem spannenden großen Finale zwischen TNC Predator und Gambit Esports . Der südostasiatische Kader TNC war das erste SEA Dota 2-Team, das eine ESL-Trophäe gewann.

Das Dota 2-Event von Drittanbietern war vielleicht nicht Teil des offiziellen Dota Pro Circuit, aber es nahmen sieben Teams an, die es tun spielen im kommenden Chengdu Major und drei im Summit 11 Minor. Obwohl es bald einen Buchstaben-Patch für Dota 2 geben könnte, ist es unwahrscheinlich, dass zwischen jetzt und dem Major massive Umwälzungen (wie das Outlanders-Update) stattfinden.

ESL One Hamburg Infografik von DotA2

GOSU.AI hat eine hilfreiche Infografik veröffentlicht, die einige wichtige Statistiken des Turniers aufschlüsselt und den Fans einen Einblick in die Debüt-Events für die DPC 2019-20 gibt. Das haben wir von ESL One Hamburg gelernt.

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Die Zeit von TNC Predator zu glänzen

TNC sind seit Jahren ausdauernde dunkle Pferde. In SEA spielte die philippinische Organisation immer die zweite Geige hinter einem anderen All-Star-Kader, sei es Fnatic, Mineski oder Team Faceless. International schienen sie immer in der Lage zu sein, das Podium zu bedrohen. Aber im Allgemeinen konnten sie nicht konvertieren, außer für ihre jährlichen Siege bei den World Electronic Sports Games.

In Hamburg kam TNC mit lodernden Waffen heraus und machte auf dem Weg zur Meisterschaft keine Gefangenen. In einer Meta, in der die Spiele langsamer geworden sind, haben sie kaum Notiz davon genommen und die Jets mit Picks wie Chen, Alchemist und sogar Nightstalker eingeschaltet. Selbst nach kleineren Nerfs an diesen Helden in zwei kürzlichen Patches war TNC von ihrer Stärke überzeugt und das zeigte sich, als sie Ziel für Ziel niederschlugen.

Aber das SEA-Team zeigte manchmal seine Verletzlichkeit. Manchmal entwarfen sie Slow-Farming-Aufstellungen wie Slark und OutworldDevourer, die sich in Kim „Gabbi“ Villafuerte und „Armel“ Paul Tabios um ihre beiden aufregenden Kerne drehten. Es funktionierte die meiste Zeit, aber wenn dies nicht der Fall war, sah das Team ohne einen Spielplan aus, außer dass seine beiden Kerne weiter bewirtschaftet wurden, während die drei anderen Spieler sich selbst 40 Minuten nach Spielbeginn ständig opferten. Die Champions OG von TI9 hingegen hatten anscheinend ein klares Timing und eine klare Strategie im Sinn, selbst wenn sie ultraspäte Spielaufstellungen hatten.

Klar, Hamburg wäre ohne Meisterschaftsanwärter wie Team Secret, PSG.LGD, den Stack von Kuro „KuroKy“ Takhasomi und OG ein geschwächtes Feld gewesen. Zum Glück für TNC werden all diese Teams auch beim ersten Major der Saison fehlen. Dies könnte die Chance für das Team sein, sich in die oberen Ränge von Dota 2 zu katapultieren.

Abaddon, Faceless Void, Kunkka und Gyrocopter führen die kombinierten Picks und Bans an

Zwei Flex-Picks und zwei Hard-Carrys krönten die kombinierte Pick und Verbotsliste. Alle vier Helden sindüberlebensfähige Picks, die schwer zu bestrafen sind und in der ersten Phase leicht ausgewählt werden können.

Abaddon ist ein Ärgernis, egal ob es in der Offlane oder im harten Support gespielt wird. Mist Coil ermöglicht wahnsinnigen Handel als Unterstützung und seine Selbstverleugnungsmechanik ermöglicht es Abaddon, feindliche Erweiterungen und Offensiven mit absolut nichts zu belohnen. Curse of Avernus ist ein manaloses Passiv, das eine schnellere Zielerreichung und den Handel mit anderen Helden in der Lane ermöglicht. Aphotic Shield und Borrowed Time bieten Bannung und machen den Helden in jedem Teamkampf zu einer Bedrohung.

Faceless Void bleibt einer der härtesten Carrys in Dota 2 und ist in der Lane nicht besonders schwach. Wenn Void ungestraft bleibt, ist es fast unmöglich, in der Lane zu töten. Auch ohne Farm bleibt Chronosphere einer der besten Teamkampf-Zauber im Spiel, der es den Teamkollegen ermöglicht, den erforderlichen Schaden zu pumpen, um Helden auszuschalten. Das Talent der Stufe 10 verleiht Darkterror 12 Stärke, was die Überlebensfähigkeit massiv steigert. Mit dem geschwächten Carry-Pool ist es neinÜberraschung, dass Void die erste Wahl für Spieler auf Position 1 geworden ist.

Kunkka ist ein flexibler Pick, der jede Position von 2 bis 4 spielen kann. Der Admiral verfügt über eine der verrücktesten Initiationsbereiche im Spiel und kommt in Form eines halbzuverlässigen X Marks the Spot, das Feinde zurückzieht. X kann sogar bei Verbündeten verwendet werden, sodass sie schnell Gegenstände mitnehmen oder Gassen verschieben können. Gezeitenbringer skaliert wahnsinnig gut mit Schaden und Ghost Ship bietet AoE-Schaden und Schadensminderung, was es zu einem zweigleisigen Teamkampf-Zauber macht.

Gyrocopter hat sich irgendwie wieder in die Liste der meistgewählten eingeschlichen. In diesem Jahr haben Teams damit experimentiert, den Helden mittendrin zu spielen, und es schneidet aufgrund seines wahnsinnigen Burst-Schadens und seiner blitzschnellen Animation gut ab. Der Held ist eine komplette Schadensmaschine, die magischen Einzelzielschaden in Rocket Barrage und Homing Missile, physischen Einzelzielschaden mit seinem Aghanim-Upgrade Side Gunner, AoE-Physik in Flak Cannon und AoE-Magie in Call . bietetNieder. Flex Pick-, Damage- und Carry-Potenzial? Gyrocopter überprüft alle Kästchen.

Auch mit einigen leichten Nerfs, die wahrscheinlich in einem Post-Event-Brief-Patch auftreten, erwarten Sie diese Helden während der kommenden Minor und Major noch mehr.

Gegenstände, die mehr kosten als 2.500 Gold: Black King Bar am meisten gekauft, Solar Crest nicht mehr König

Black King Bar bleibt nicht überraschend einer der meistgekauften Gegenstände, der über 2.500 Gold kostet. Es folgen Aghanims Zepter, Stiefel der Reise, Euls Zepter und Pfeife der Einsicht.

Die jüngsten gezielten Nerfs von Solar Crest haben den Gegenstand wieder auf die Erde gebracht. Es wird nicht mehr von jedem Offlaner gekauft und stattdessen etwas durch eine Hood of Defiance in Pipe of Insight ersetzt.

Black King Bar wurde zum x-ten Mal überarbeitet, ist aber immer noch das beliebteste großer Artikelkauf aus gutem Grund. Trotz Schadenspräventionsalternativen wie Aeon Disk oder Lotus Orb oder Statusresistenz wie Satanic und Sange, Magieimmunitätbleibt die mächtigste Option für Kerne, um Schaden zu verursachen und sich selbst zu schützen. Obwohl immunitätsdurchdringende Gegenstände und Zauber Jahr für Jahr eingeführt wurden, behält Black King Bar immer noch seine Krone.