Geschrieben von 2026-06-16
Image via Blizzard Entertainment Spieler von World of Warcraft Classic werden es jetzt schwerer haben, in Dungeons nach Erfahrung zu suchen, wenn sie in großen Partys sind.
Blizzard-Community-Manager Kaivax gab bekannt, dass Partys mit sechs oder mehr Spielern Spieler erhalten weniger Erfahrungspunkte. Dies folgt einem Hotfix für einen Fehler in WoW Classic, der die Erfahrungsstrafe für große Gruppen, die in Dungeons gehen, deaktivierte.
Der Hotfix ging letzte Nacht live und "XP sollte für Gruppen von sechs oder mehr deutlich niedriger sein" Spieler“, schrieb Kaivax in den WoW-Foren.
Vor dem Hotfix gingen die Spieler in Gruppen von bis zu 10 Spielern in Dungeons, wie das Scharlachrote Kloster, um schnell zu räumen, während sie immer noch Bonuserfahrung davon erhielten. Einige Gruppen befanden sich mitten in einem Dungeon-Lauf, als der Hotfix alle WoW Classic-Server traf und sie anderen zeigen konnten, wie sich dies auf den Erfahrungsgewinn auswirkte. In einem Fall erhielten die Spieler keine 30 zusätzlichen XP-Punkte durch dieGruppenbonus auf 33 EP-Verlust aufgrund von Strafen.
Wenn Blizzard mitten im Lauf nerf. von classicwowDungeons zu spielen ist eine großartige Möglichkeit, in WoW Classic zu leveln, wenn Sie andere Leute haben, mit denen Sie spielen können. Einige Spieler, die im klassischen Rennen bis Level 60 waren, spielten sogar in den späten Levels Dungeons, um sicherzustellen, dass alle zusammen leveln. Einige andere Methoden des Solo-Levelings, insbesondere das Farmen von Mobs mit einem Magier wie dem weltweit ersten Level-60-Spieler, Jokerd, werden auf überfüllten Servern normalerweise weniger empfohlen, da es um Mobs Konkurrenz gibt. In diesen Fällen ist das Leveln in Gruppen in Dungeons besonders effektiver.
Aber jetzt werden Dungeons schwieriger, da die Spieler gezwungen sind, in kleinen Gruppen zu gehen. Diejenigen, die es mochten, von Spielern getragen zu werden, die aktiver spielten, müssen anfangen, etwas zu tun, wenn sie einen sauberen Dungeon-Lauf wollen.