Hier sind die Hinweise und Updates für VALORANT Patch 1.04


Geschrieben von 2026-06-04



Bild über Riot Games

Riot Games konzentriert sich heute in VALORANT Patch 1.04 auf vier Agenten.

Viper erhält umfangreiche Änderungen in Form von Buffs für ihre ultimativen Fähigkeiten, ihren Verfall und ihren Treibstoff. Raze und Brimstone erhalten kleinere Nerfs, während Cypher einen dringend benötigten Buff erhält.

Classic, die Startpistole des Spiels, wird ebenfalls einige Änderungen erfahren. Riot zielt auf seine Rechtsklick-Fähigkeiten ab und verleiht der Waffe etwas mehr Konsistenz. Sprungschüsse wurden verbessert, aber die Genauigkeit in der Hocke und im stationären Bereich wurde verbessert.

Hier ist die vollständige Liste der Änderungen an VALORANT in Patch 1.04

Agent-Updates Viper Bild über Riot Games Viper's Pit Die maximale Zeit außerhalb ihres Ults, bevor es zusammenbricht, wurde von fünf auf 12 Sekunden geändert. Viper kann den Fähigkeitsschlüssel halten, um ihr Ult vorzeitig zu beenden. Feinde in Viper's Pit haben ihre Minikarte verdeckt und bieten ihren Verbündeten keine Minimap-Erkennung. Helligkeit erhöhtdes roten feindlichen Leuchtens am Rande von Vipers Nahsicht. Zerfall Der Zerfall des Feindes pro Sekunde wurde von 10 auf 15 von allen Bildern erhöht. Nachdem der Rauch der Viper verlassen wurde, hält der feindliche Verfall 2,5 Sekunden lang an, bevor er zu verblassen beginnt. Treibstoff Wenn sowohl Giftwolke als auch Toxic Screen aktiv sind, wird kein zusätzlicher Treibstoff verbraucht als die Kosten für eine aktive. Raze Bild über Riot Games Showstopper Die ultimativen Kosten für Showstopper wurden von sechs auf sieben Ult-Punkte geändert. Schwefel Bild über Riot Games Orbitaler Schlag Die ultimativen Kosten von Orbitaler Schlag wurden von sechs auf sieben Ult-Punkte geändert. Stim-Beacon Stim-Beacon Bufft keine Gegner mehr und zeigt Gegnern nicht mehr seinen Wirkungsradius an. Brimstones Waffentreue Riot hat die Treue von Brimstones Waffen erhöht, um der Gesamtqualität des Spiels zu entsprechen. Cypher Bild über Riot Games CyberCage Cyber ​​Cage kann jetzt während der Kaufphase abgeholt werden. Waffen-Updates Klassisch Fehler behoben, bei dem die Ausführungsungenauigkeit beim Rechtsklick viel höher war als beabsichtigt. Laufen fügte eine Strafe von 1,5 hinzu, weil es sich auf unsere verallgemeinerten Lauffehlerkurven für Pistolen bezog. Fehler behoben, bei dem das Springen keine Ungenauigkeitsstrafe hatte. Die Laufspreizung wurde von 3.4 auf 2.1 geändert, in erster Linie eine Fehlerbehebung. Sprungspreizung von 1,9 auf 2,3 geändert. Die Gehspreizung wurde von 1,9 auf 1,95 geändert. Die Genauigkeit beim Hocken und Stehen wurde um 10 % erhöht. Die Absicht besteht darin, sich mit der Hocke konsistent zu fühlen, was einen Genauigkeitsvorteil bietet. HUD und UI

Riot ersetzte das vorherige Textfeld für Waffenstatistiken im Vorrunden-Shop durch eine einfacher zu vergleichende grafische Darstellung der Statistiken.

Lebensqualität stark> Die Sichtkegel der Beobachter-Minikarte werden jetzt nach Team gefärbt. Ersetzt Reynas Voice-Over für Italienisch und Mexikanisch. Elderflame-SkinsDie Lautstärke der Ausrüstungsanimation von Elderflame Operator wurde angepasst. Fehler behoben, der dazu führte, dass das Volumen gestapelt wurde, wenn Sie den Operator mit Spam ausgestattet haben. Feindliche Schritte ducken sich richtig in den Kosmetikbus. Dies bedeutet, dass feindliche Schritte immer die Lautstärke der für das Spiel unwichtigen Soundeffekte der Haut verringern, wie z. B. Flammenrauschen, Drachengebrüll usw. Die Nahkampf-Inspektionsanimation von Elderflame hat jetzt Soundeffekte für Level eins und zwei. Leistungsaktualisierungen Zielgerichtete Waffenaufnahme und Sage Ultimate-Targeting vereint mit den Highlights von Verbündeten, wodurch VRam- und GPU-Leistung gespart wird. Kleinere Fehlerbehebungen bei der Rendering-Leistung. Waffen-Skin-Upgrade-Videos werden jetzt gestreamt statt lokal gespeichert, die Installationsgröße wurde um 380 MB reduziert. Fehlerbehebungen Die Anforderung für Reyna, sich Seelenkugeln anzusehen, um sie zu aktivieren und ihre Heilung aufrechtzuerhalten, wurde behoben. Einseitiger Brimstone-Rauch behoben, wenn sich die Kamera des Spielers um die Spitze des Rauchs herum befand. Behobene VerstößeNachbeben fügt nicht allen Charakteren richtig Schaden zu, wenn mehrere davon getroffen werden. Zittern beim Erreichen der maximalen Flughöhe von Sovas Drohne behoben. Marshall-Fehler behoben, bei dem die Waffe beim Gehen die Genauigkeit beibehielt. Es wurden Probleme mit einigen Durchsichtigkeitseffekten behoben, die einen Frame hinterher waren (wie Jetts Strich, wenn sie vom Spieler verwendet wurden). Behoben, dass Verbündete-Highlights auf einigen AMD-GPUs bei Verwendung von MSAA und einigen Intel-GPUs nicht angezeigt werden. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ladebildschirme beim Spielen in bestimmten Auflösungs-/Seitenverhältnis-Kombinationen nicht den gesamten Bildschirm bedeckten. Der Text auf dem Warnbildschirm für die Lichtempfindlichkeit wurde gekürzt. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche „Ausrüsten“ beim Kauf einer Skin-Variante, die in der Vorschau angezeigt wird, ausgegraut blieb Behoben: Brimstone-Rauch beim Spawnen von Haven, wo es beabsichtigt war Ein Tippfehler in Brimstones Biografie wurde behoben (danke Moonlimes für den Bericht).