Hier sind alle Archetypen und Belohnungen der Legends of Runeterra Expedition


Geschrieben von 2026-07-09



Bild über Riot Games Legends of Runeterra

Mit dem Legends of Runeterra-Balance-Patch wurden heute mehrere Änderungen an Expeditionen enthüllt, darunter Belohnungen und Karten-Archetyp-Tausch.

Expeditionen in LoR ​​sind nach wie vor eine großartige Möglichkeit, XP und Splitter zu verdienen und zu lernen, wie verschiedene Archetypen miteinander arbeiten. Als zusätzlichen Bonus verdienen Spieler einen Champion, egal wie viele Siege sie erzielen. Auf XP-Belohnungen wurde jedoch ein Nerf angewendet, zusammen mit kleineren Änderungen an Archetypen und Splitterbelohnungen.

Änderungen des Expeditions-Archetyps

Es gibt keine größeren Anpassungen in Expeditionen, aber es müssen Änderungen vorgenommen werden, um es frisch und ausgewogen zu halten.

Demacian Steel

Ein kürzlicher Nerf wurde auf den Archetyp von Demacian Steel angewendet, der Kettenweste hinzufügt. Es ist ein schwächerer Ein-Kosten-Zauber, der einem Verbündeten Tough verleiht, aber nicht verhindern sollte, dass der Archetyp "Elite" einer der besten in Expeditionen ist.

Battle Scars

Battle Scars ist eine Kombinationder Regionen Noxius und Freljord. Laut den von Riot gesammelten Daten hat der Archetyp jedoch Schwierigkeiten, Matches zu schließen.

Hinzugefügt: Alpha Wildclaw und der Zauber Might. Entfernt: Blood for Blood und Bull Elnuk. Suit Up

Dieser Archetyp hat sich laut Riot überdurchschnittlich entwickelt. Ein Nerf dazu hat Alpha Wildclaw aus dem Mix entfernt und Bull Elnuk an seiner Stelle hinzugefügt.

Pilze und Boom

Spieler lieben oder hassen Teemo. Während einige Spieler im Constructed-Gameplay nach Buffs fragten, bekommen Expeditionen sie stattdessen.

Hinzugefügt: Assembly Bot, Statikk Shock und Plaza Guardian entfernt: Academy Prodigy, Chempunk Shredder und Get Excited! Änderungen der Expeditionsbelohnungen

Der Nerf bei den in Expeditionen verdienten Belohnungen ist laut Riot ein Ergebnis des Gleichgewichts. Vor den heute vorgenommenen Änderungen war Expeditionen der ideale Weg, um jede Woche XP mit einem Siegerrekord zu verdienen. Das stimmt immer noch, aber es ist nicht mehr so ​​viel wie zuvor.

EP-Expeditionsbelohnungen (Ende der Testphase) Null Siege:100 auf 50 reduziert Ein Sieg: 300 auf 150 reduziert Zwei Siege: 500 auf 250 reduziert Drei Siege: 700 auf 400 reduziert Vier Siege: 900 auf 600 reduziert Fünf Siege: 1.200 auf 800 reduziert Sechs Siege: 1.500 auf 1.000 reduziert Sieben Siege: 2.000 auf 1.500 reduziert

Die Belohnungen sind nicht weg, sie werden nur auf PVP Constructed-Gameplay übertragen. Die Basis-PVP- und EP-Belohnungen in Constructed betragen 200 in Normal/Rang und 100 in Expeditionen.

Eins bis 10 Siege: volle XP (keine Änderung) 11 bis 15 Siege: War -50 XP, erhöht auf volle XP 16 bis 20 Siege: -100 XP (keine Änderung) 21 bis 30 Siege: War -150 XP , jetzt sind es nur noch -100 XP 31 oder mehr Siege: Vorher -200 XP, jetzt nur noch -100 XP

Riot hat auch die Anzahl der Splitter angepasst, die Spieler mit sechs oder sieben Siegen in LoR-Expeditionen verdienen.

Sechs Siege: Scherbe von 1.000 auf 1.500 erhöht Sieben Siege: Scherbe von 3.500 auf 3.000 verringert