IceFrog überarbeitet die Kopfgeld- und Rückkaufformeln für Heldenkills im neuesten zweiwöchentlichen Patch


Geschrieben von 2026-06-15



Image via Valve

Das dritte zweiwöchentliche Dota 2-Balance-Update ist gerade in Form von Patch 7.11 auf die Live-Server gekommen.

Diese Woche konzentrieren sich die Änderungen auf die Anpassung die Art und Weise, wie Helden beim Tod Gold verschenken, wie Rückkaufkosten bestimmt werden und wie bestrafend es ist, überhaupt zurückzukaufen.

Vor diesem Patch konnten Teams, die beim Gesamtnettovermögen deutlich zurücklagen, aufholen bis zu ihren Gegnern, indem sie leicht zu tötende Ziele abgreifen, wie z. B. unter bewirtschafteten Kernen und Stützen. Das Kopfgeld für das siegreiche Team würde für jeden Helden skaliert, was bedeutete, dass das Ignorieren von Carry- und Mobbing-Unterstützung es den verlierenden Teams ermöglichen würde, ein schnelles Comeback zu erzielen.

Jetzt ist das skalierende Kopfgeld an das individuelle Nettovermögen von . gebunden der sterbende Held. Infolge dieser Änderung geben Helden, die allen anderen weit voraus sind, beim Tod eine riesige Menge Gold ab, falls sie irgendwie erwischt werden. Dies ist großartig für Helden, die ihren Teamkollegen nicht die gesamte Farm stehlen.und bleibe mit dem Rest des Kaders relativ ausgeglichen.

Das sind jedoch schlechte Nachrichten für Helden wie Tinker, Alchemist, Medusa, Luna und Anti-Mage. Das Sterben hat jetzt viel schlimmere Konsequenzen, wenn man bedenkt, dass diese Helden dazu neigen, von Spur zu Spur zu gehen und die meisten verfügbaren Reimgs auf der Karte zu nehmen. Teams, die diese Helden in ihrem Repertoire haben, müssen besonders vorsichtig sein.

Zum Glück geht es hier nicht nur um die Kerne. Der Kopfgeld-Multiplikator basierend auf dem Nettovermögen eines Helden wurde entsprechend verkleinert, wobei der niedrigste Nettowert-Rang jetzt einen Multiplikator von nur 0,6 hat. Zuvor war dieser Wert auf 0,8 festgelegt.

Die Rückkaufformel wurde ebenfalls von der Heldenstufe und der Spielzeit auf eine direkte Funktion des Gesamtnettowertes eines Helden umgestellt. Wohlhabende Kerne werden feststellen, dass Rückkäufe für sie jetzt deutlich mehr kosten, während Supporter diese Anpassung dank ihres niedrigen durchschnittlichen Nettovermögens im späten Spiel sicherlich begrüßen werden.

Zum Glück fürinsbesondere trägt der Rückkauf nicht länger den gesamten Goldgewinn für eine Zeit danach. Dies bedeutet, dass Träger, die zurückkaufen, um ihre Basis zu verteidigen, das Gold, das sie für den Rückkauf ausgegeben haben, viel schneller als zuvor farmen können. In dieser Hinsicht fällt mir Alchemist ein, da er sich verzweifelte, aber gewinnbare Hochlandverteidigungen zurückkaufen und sich ein paar Minuten später immer noch einen Schlüsselgegenstand schnappen kann.