Geschrieben von 2026-06-06
Bild über Sony Ein neues von Sony Interactive Entertainment eingereichtes Patent zeigt einen Prototyp für VR-Controller, der sich von den aktuellen unterscheidet, die mit PlayStation VR verwendet werden.
Die Bilder des Patents zeigen, wie zu sehen, unabhängiges Fingertracking unten in Bildern, die von UploadVR gepostet wurden. Das Patent, über das 91mobiles ursprünglich berichtete, beschreibt ein Eingabegerät für einen „Heimgebrauchs-Spielautomaten“, der „die Bewegung der Hand eines Benutzers erkennt“.
Bild über UploadVR
Bild über UploadVR Die Controller können grundsätzlich die Nähe eines Fingers erkennen und ein Signal basierend darauf ausgeben, wie nah er ist. Auf diese Weise kann der Controller fünf unabhängige Finger simulieren, wodurch ein noch intensiveres VR-Erlebnis entsteht.
Die Index VR-Controller von Valve sind ziemlich ähnlich, bei denen der Benutzer seine Hand in einen Riemen am Controller legt und dann seine Finger um den Controller legt das Gerät, um es zu greifen. Es unterscheidet sich auch nicht viel von einem klassischen Nintendo Wii-Mote.
Diese Art von Fingertracking wäre dieerste seiner Art für Konsolenspiele, für die diese Controller höchstwahrscheinlich verwendet werden. Finger-Tracking wurde in den letzten Jahren in PC-VR-Setups verwendet.
Wenn Sony neue PSVR für die kommende PlayStation 5 zusammenstellt, wären diese Controller ein guter Anfang. Aber wie bei jedem Patent ist nichts endgültig und diese könnten genauso leicht auf der Strecke bleiben.
Update: 19:35 Uhr CT, 20. Februar: UploadVR hat seinen Artikel aktualisiert Beachten Sie, dass 91mobiles das Patent ursprünglich vor einer Woche entdeckt hat.
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