Geschrieben von 2026-06-10
Image via Ubisoft Ubisoft verpasst Rainbow Six: Siege eine dringend benötigte Überarbeitung und behebt mehrere Bugs und Exploits, deren Update schon lange überfällig war.
Einer der größten Exploits, der das neu re -enabled Clash wurde gelöst und auch Probleme mit Gameplay, Operatoren, Leveldesign und Benutzererfahrung wurden behoben.
Spieler haben Angreifern vorgetäuscht, ihr Schild sei bei Clash vollständig ausgefahren, obwohl sie in Wirklichkeit ihre Primärwaffe aktiv einsetzten. Dies frustrierte die Spieler und verursachte Chaos. Aber jetzt, nach harter Arbeit der Entwickler, ist es behoben.
Mit anderen Worten, Ubisoft macht einen frühen Frühjahrsputz und räumt sein Spiel auf.
Hier sind alle Notizen und Updates für R6 Patch Y4S4.2.
Bugfixes FIXED – Clash Exploit. Der Clash-Exploit wird mit diesem Patch behoben und wir werden sie für jede Plattform wieder live aktivieren, sobald 4.2 veröffentlicht wird. Gameplay BEHOBEN – Geisel kann erschossen werden undsowohl durch verstärkte als auch durch unzerbrechliche Wände beschädigt, wenn sie zu nahe an beiden platziert werden. BEHOBEN – Einige dünne, zerbrechliche Karten-Requisiten werden nicht richtig zerstört, wenn sie von Projektilen getroffen werden, und andere kleinere Probleme mit der Zerstörung von Requisiten auf Karten BEHOBEN – Operator-Hitboxen können durch verstärkte Wände schneiden und beschossen werden. Operatoren BEHOBEN – Goyos Volcán kann zerstört werden und detoniert, wenn eine Verstärkung ihn von der anderen Seite der Mauer zerstört. BEHOBEN – Das Aufstellen eines Mira Black Mirror neben einem Volcán-Schild, das zu nahe an der Wand platziert ist, kann die Volcán-Explosion von der anderen Seite der Wand auslösen. Jetzt wird Goyos Volcán einfach zerstört, ohne zu explodieren und Feuer, Zerstörung und RFF zu verbreiten. BEHOBEN – Volcáns explosiver Kanister und die Granate bleiben manchmal danach schweben und Ash, der den Mira-Spiegel durchbricht, wird in seiner Nähe aufgestellt. BEHOBEN – Jackal kann Fußspuren aus dem Störungsradius eines stummen Störsenders scannen, wenn er mit dem Scannen beginnt, während er sich außerhalb des Störsenderbereichs befindet. BEHOBEN – Wamais Mag-Das Netz wird auch nach der Zerstörung der Oberfläche, auf der es liegt, noch Projektile anziehen und auffangen und sie in der Luft explodieren lassen, selbst wenn es fällt. BEHOBEN – Spieler können manchmal Frostfallen entkommen, wenn Finkas Adrenalinschub unter bestimmten Bedingungen verwendet wird. BEHOBEN – Mira kann ihren Schwarzen Spiegel unter bestimmten Bedingungen durch eine verstärkte Wand hindurch einsetzen. BEHOBEN – Clash CCE Shield SFX ist manchmal nicht hörbar. BEHOBEN – Aufforderung zum Einsatz von Kapkans EDD wird manchmal angezeigt, wenn man in der Nähe von Türen rennt und anhält. BEHOBEN – Sobald Lions Scan abgeschlossen ist, wird das Debuff-Symbol von Lion manchmal für einige Frames für markierte Spieler wieder angezeigt. BEHOBEN – Kalis linke Hand taucht in der Ich-Perspektive auf, wenn sie ihre LV-Lanze ablegt. BEHOBEN – Caveiras Hand schneidet durch ihr Telefon, wenn sie es während eines Dokkaebi-Anrufs zurücksetzt. Level-Design BEHOBEN – Verschiedene dynamische Clipping- und allgemeine Clipping-Probleme auf Karten. BEHOBEN – Verschiedene LOD-Probleme an. BEHOBEN – Spieler können in die Regale und andere unschätzbare Vermögenswerte springenTagesbetreuung im Themenpark. BEHOBEN – Valkyries Black Eyes können in einem Helm auf Favela eingesetzt werden. BEHOBEN – Lücke in der Wand in „2. OG Büros des Turms“. BEHOBEN – Eine kleine Lücke zwischen zwei Wänden in AUSSEN Dach des Themenparks. BEHOBEN – Einsetzbare Geräte schweben, nachdem der Monitor, auf dem sie platziert sind, in Border zerstört wurde. BEHOBEN – Klebrige Geräte bleiben schweben, nachdem eine Vase in der 3F Cocktail Lounge in Kafe zerstört wurde. BEHOBEN – Projektile mit leichtem Schaden zerstören den Aschenbecher im EG Sicherheitsraum der Küste nicht. Benutzererfahrung BEHOBEN – Verschiedene kleinere kosmetische Modellierungen und Shop-Korrekturen. BEHOBEN – Diverse kleinere Menü- und HUD-Grafikprobleme. BEHOBEN – Kleinere Probleme beim Clipping von Animationen. BEHOBEN – Der Modellumriss von Ela Elite ist während der Elite-Siegesanimation am Ende eines Spiels hinter der Farbe zu sehen. BEHOBEN – Die Waffen der Operator werden manchmal kurz auf dem Bildschirm angezeigt, wenn sie kugelsichere Kameras, Maestros böser Blick oder Jagers ADS aufnehmen. BEHOBEN – Fangarm-Animation in der Nähe eines Objekts, währendADS eingeben. BEHOBEN – Zuschauer können sehen, wie Nomads Munitionszähler zwischen der normalen AK-74-Munition und der Munition des Werfers schwankt, wenn Nomad das Gerät ein- und ausschaltet.