Geschrieben von 2026-06-08
Foto über MLG Super League Gaming, ein eSport-Startup, das landesweit Community-Turniere veranstaltet, hat am Dienstag erfolgreich einen Börsengang abgeschlossen. Das Angebot, das unter dem Ticker SLGG abgeschlossen wurde und einen Preis von 11 USD pro Aktie kostete, war eine Premiere für ein eSports-orientiertes Unternehmen.
Aber fast unmittelbar nachdem das Unternehmen 2,3 Millionen Aktien an der NASDAQ-Börse veröffentlicht hatte, begannen die Aktien zu ticken niedriger und fiel am ersten Tag um fast 23 Prozent. Am zweiten Handelstag stieg der Aktienkurs stark an, blieb aber zum Zeitpunkt des Schreibens weit unter dem Angebotspreis von 8,84 $.
Super League Gaming ist vor allem für sein City Champs-Turnier um den beliebten Esport-Titel bekannt known Liga der Legenden. Das Turnier organisiert Spieler in Teams, die 16 große nordamerikanische Städte repräsentieren, und lässt sie in einer Reihe von organisierten Spielen gegeneinander antreten. Im vergangenen Sommer hat sich das Unternehmen mit Red Bull zusammengetan, um ein All-Stars-Event für seine besten Spieler zu organisieren.
Das Ziel des Unternehmens ist es,Amateur-Konkurrenten, um ihren Esport wie die Profis zu erleben. Neben League of Legends unterstützt das Unternehmen den Wettbewerb in Titeln wie Fortnite, Minecraft und Clash Royale. In einem Interview im vergangenen Jahr sagte Ann Hand, CEO der Super League, dass das Unternehmen gerne die „Little League for eSports“ werden möchte.
Im Geschäftsjahr 2018 verzeichnete die Super League einen Gesamtumsatz von knapp über 1 Million US-Dollar, ein Fünftel -facher Anstieg gegenüber 2017. Während der Bruttogewinn positiv war, erhöhte sich der Nettoverlust aufgrund steigender Verwaltungskosten auf 14 Millionen US-Dollar. Das Unternehmen hat sein Potenzial für zukünftige Verluste als einen der wichtigsten Risikofaktoren in seinem IPO-Antrag aufgeführt.
Der Börsengang der Super League kam zu einer schwierigen Zeit für Gaming-Aktien. Drei der größten Gaming-Aktien wurden Anfang Februar aufgrund schwacher Prognosen und des Anstiegs des unvorhersehbaren Battle-Royale-Sektors stark ausverkauft. Seit dem Ausverkauf haben sich die Aktien von EA, Inc., dem Herausgeber des erfolgreichen Battle-Royale-Titels Apex Legends, etwas erholt, während andere Unternehmen wieActivision Blizzard kämpft weiter.
Super League hat sich auf den Battle-Royale-Sektor ausgeweitet, indem sie Watch-Partys für Fortnite-Events veranstaltet, aber noch keine eigenen veranstaltet. Während sein Wettbewerbsmodell das Unternehmen vor dem Aufstieg und Fall eines bestimmten Titels schützen sollte, ist unklar, ob Super League in den Nettojahren ein ausreichendes Umsatzwachstum erzielen kann, um seine Eröffnungsbewertung zu unterstützen.