TFT Set 5 Reckoning 20. April PBE-Patch: Vollständige Hinweise und Updates


Geschrieben von 2026-06-06



Image via Riot Games

Eine weitere große Welle von Teamfight Tactics PBE-Balance-Änderungen wurde an Set Five Reckoning vorgenommen, die Nerfs an einer Reihe von Schattengegenständen, die Entfernung eines Haltepunkts mit zwei Eigenschaften für Abomination und Dutzende von Champion-Statistik-Optimierungen beinhalteten.

Nur ein PBE Set Five-Patch bleibt übrig und erscheint am 21. April. Das heutige riesige TFT-Update umfasst jeden Teil von Set Five, von Eigenschaften und Gegenständen bis hin zu Championänderungen und Systemanpassungen. Der Spieldesigner Stephen „Mortdog“ Mortimer hat heute die PBE-Patchnotizen vom 20. April veröffentlicht und der TFT-Community versichert, dass das Team „hart arbeitet, um sicherzustellen, dass Reckoning im bestmöglichen Zustand startet“.

Hier ist der heutige PBE-Patch. Es ist groß. Das Team arbeitet hart, um sicherzustellen, dass Reckoning im bestmöglichen Zustand veröffentlicht wird!

Morgen ist unser letzter Patch vor dem Zweigschnitt, aber erwarte nichts Großes. Dann ein weiteres Wochenende (Do-Mo) mit Daten, dann 1 letzte Charge. Fast dort!! pic.twitter.com/7BckVC0eaV

— Riot Mort(@Mortdog) 20. April 2021 Hyper Roll

Das TFT-Balance-Team passte die Goldauszahlung aufgrund von „zu viel Schneeball und zu großen Auswirkungen auf die Spielergebnisse durch Verluste in der frühen Runde“ an. Spieler erhalten nicht mehr zwei Gold pro Sieg, sondern zwei Gold pro Niederlage.

Systemänderungen

Die Verkaufschancen wurden angepasst, um zu berücksichtigen, dass Chosen in Set Five Reckoning kein TFT-Mechaniker mehr ist.

Stufe sieben: 22/35/30/12/1 angepasst auf 19/35/30/15/1 Prozent. Stufe acht: 15/25/35/20/5 angepasst auf 15/20/35/25/5 Prozent. Beuteänderungen: Spatel können jetzt in den Stufen zwei, drei und vier mit einer Rate von 45 Prozent zu Schatten auf dem Karussell werden. Beuteänderungen: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass goldene Beutekisten in NPC-Runden mit einer etwas geringeren Rate erschienen. Gegenstände

Mehrere Gegenstände in Verbindung mit Schattengegenständen wurden angepasst. Normale Gegenstände wurden aus Gründen der Übersichtlichkeit getrennt von Schattengegenständen aufgelistet.

Normale Abrechnungsgegenstände Bloodthirster: Schild von 40 auf maximal 30 Prozent verringertGesundheit. Gargoyle Stoneplate: Rüstung und Magieresistenz pro Feind von 20 auf 18 reduziert. Erlösung: Heilung von 30 auf 25 Prozent der fehlenden Gesundheit reduziert. Zekes Herold: Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 30 auf 25 Prozent reduziert. Zz’Rot-Portal: Die Skalierung der Angriffsschadensstufe des Konstrukts wurde deutlich reduziert. Zz’Rot-Portal: Die Skalierung der Gesundheitsstufe des Konstrukts wurde leicht reduziert. Beide Änderungen gelten für die Modi Standard und Hyper Roll. Schattengegenstände Schattenblauer Buff: Der Managewinn wurde von 10 auf 15 erhöht. Unterhalb des Schwellenwerts wurde der Managewinn von 40 auf 50 erhöht. Schattentodesklinge: Die maximale Selbst-Gesundheitsstrafe wurde von 25 auf 20 Prozent reduziert. Schattengargolyle-Steinplatte: Die Heilung pro Feind wurde von 60 auf 45 reduziert. Schattenschutzengel: Die Gesundheit wiederbeleben wurde von 100 auf 80 Prozent der maximalen Gesundheit geändert. Shadow Hextech Gunblade: Der Prozentsatz der Schadensheilung wurde von 50 auf 60 Prozent erhöht. Schatten der Unendlichkeitskante: Der Selbstschaden bei kritischem Treffer wurde von vier auf drei Prozent reduziert. Letztes Flüstern des Schattens: Die Dauer des Schredderns wurde von zwei erhöhtauf fünf Sekunden. Selbstpanzerungs- und MR-Strafe von 50 auf 25 Prozent reduziert. Schattenquecksilber: Die Strafe für die maximale Selbstgesundheit wurde von 25 auf 20 Prozent reduziert. Shadow Rabadans Todeskappe: Die maximale Selbst-Gesundheitsstrafe wurde von 25 auf 20 Prozent reduziert. Schattenerlösung: Die Heilung wurde von 15 auf 20 Prozent der fehlenden Gesundheit erhöht. Schattenspeer von Shojin: Der Malus auf Eigenschaden wurde von 25 auf 20 Prozent reduziert. Shadow Statikk Shiv: Der Schadensmalus bei Selbstangriffen wurde von 50 auf 33 Prozent reduziert. Schatten Zekes Herold: Die Strafe für die Angriffsgeschwindigkeit der Verbündeten wurde von 30 auf 25 Prozent reduziert. Schatten-Zz'Rot-Portal: Explosionsschaden von 777 auf 500 reduziert. Eigenschaften

Insgesamt wurden neun Eigenschaften angepasst, einschließlich der Entfernung eines Haltepunkts von zwei Eigenschaften für Monstrosität.

Abscheulichkeit: Hat nicht länger einen Haltepunkt mit zwei Eigenschaften. Brawler: HP von 400/800 auf 400/1000 erhöht. Coven: AP von 50 auf 60 erhöht. Manabonus von 25 auf 20 Prozent reduziert. Dämmerungsbringer: Die Heilung wurde von 30/60/100/150 auf 30/60/100/180 Prozent erhöht. Drachentöter: APvon 30/60 auf 30/70 erhöht. Die Team-AP wurde von 20/40 auf 20/50 erhöht. Ironclad: Rüstung von 40/100 auf 40/90 reduziert. Legionär: AS von 25/60/100/160 auf 25/60/120/200 Prozent erhöht. Nachtbringer: Schild von 30/60/90/120 auf 30/60/90/160 Prozent erhöht. Grün: Die Dauer der CC-Immunität wurde von ⅝ auf 4/6 Sekunden reduziert. Champions

Insgesamt 34 der 60 TFT Set Five Reckoning Champions wurden über den PBE-Patch vom 20. April entweder generft oder gebufft.

Ein-Kosten-TFT-Set Fünf Champions Gragas: Das Mana wurde von 40/80 auf 40/70 verringert. Kled: Zauber-AS von 50/60/70 auf 70/80/100 Prozent erhöht. Kalista: Behobener Bugfix – Fähigkeit kann jetzt kritisch zuschlagen. Die Zauber-AD wurde von 200/225/250 auf 180/200/220 % verringert. Der Grundschaden von Zaubersprüchen wurde von 400/700/1.100 auf 350/600/950 reduziert. Lissandra: Der Primärschaden des Zaubers wurde von 250/350/450 auf 300/400/500 erhöht. Der Sekundärschaden von Zaubersprüchen wurde von 125/175/225 auf 150/200/250 erhöht. Vayne: Der Zauberschaden wurde von 90/120/180 auf 90/120/160 reduziert. Warwick: Zauberschadenvon 200/300/450 auf 200/300/400 reduziert. Udyr: Zauberschild von 200/300/450 auf 250/350/550 erhöht. Die Zauber-AD wurde von 110/120/140 auf 110/120/160 Prozent erhöht. Ziggs: Zauberschaden von 200/300/450 auf 250/350/450 reduziert. Zwei-Kosten-TFT-Set Fünf Champions Marke: Der Zauberschaden wurde von 700/900/1.300 auf 700/900/1.400 erhöht. Zauber-MR-Schredder von 40/50/60 auf 40/50/70 Prozent erhöht. Hecarim: Der Zauberschaden wurde von 375/500/1.000 auf 450/600/1.200 erhöht. Die Zauberheilung wurde von 375/500/1000 auf 300/400/800 reduziert. Sett: Bugfix behoben – Fähigkeit kann jetzt kritisch zuschlagen. Die Zauber-AD wurde von 130/140/160 auf 140/150/180 Prozent erhöht. Das Zerfetzen der Zauberrüstung wurde von 15/20/30 auf 20/25/40 erhöht. Sejuani: Zauberrüstung und MR von 60/120/200 auf 60/120/300 erhöht. Der Zauberschaden wurde von 300/450/900 auf 300/450/750 reduziert. Syndra: Mana wurde von 40/80 auf 50/90 erhöht. LeBlanc: Der Zauberschaden wurde von 150/200/400 auf 200/300/600 erhöht. Thresh: Der Zauberschaden wurde von 100/200/400 auf 100/200/700 erhöht. Dauer des Zauberspruchsvon 2/3/6 auf 2/3/4 Sekunden reduziert. Trundle: Das Stehlen der Zauberwerte wurde von 25/30/40 auf 30/35/45 Prozent erhöht. Viktor: Der Zauberschaden wurde von 400/550/800 auf 300/500/750 reduziert. Zauberschild von 150/250/350 auf 150/225/375 erhöht. Drei-Kosten-TFT-Set Fünf Champions Nocturne: Die Zauberheilung wurde von 80/90/100 auf 90/95/100 Prozent erhöht. Der Geschwindigkeitsbonus für isolierte Angriffe wurde von 20/30/60 auf 30/35/40 Prozent reduziert. Lee Sin: Der Zauberschaden wurde von 200/275/500 auf 200/300/650 erhöht. Lulu: Mana von 60/120 auf 50/100 reduziert. Zauber-AS von 50/60/80 auf 60/75/100 Prozent erhöht. Morgana: Rüstung von 30 auf 35 erhöht. MR von 30 auf 35 erhöht. Zauberschaden von 200/300/550 auf 250/300/550 erhöht. Nunu: Der Zauberschaden wurde von 500/750/1.500 auf 500/750/1.800 erhöht. Riven: Der Zauber-AD-Bonus wurde von 70/80/90 auf 70/80/100 Prozent erhöht. Der Zauberschaden wurde von 100/200/350 auf 100/200/500 erhöht. Pantheon: Die Zauber-AD wurde von 340/350/400 auf 350/400/500 % erhöht. Ashe: Die Dauer der Zauberbetäubung wurde von 1,5/1,5/2,5 . erhöhtauf 1,5/2/2,5 Sekunden. Zyra: Der Zauberschaden wurde von 250/350/550 auf 300/400/650 erhöht. Vier-Kosten-TFT-Set Fünf-Champions Diana: Die Dauer der Zauberbetäubung wurde von 1,5/2/4 auf 2/2,5/4 Sekunden erhöht. Der Zauberschaden wurde von 200/300/1.500 auf 250/350/1.500 erhöht. Ivern: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Daisy beim Spawnen ihre anfängliche Schockwelle nicht wirken konnte. Karma: Der Zauberschaden wurde von 180/220/900 auf 200/240/800 erhöht. Vel’Koz: Der Zauberschaden wurde von 1.200/1.600/4.000 auf 1.000/1.300/4.000 reduziert. Fünf-Kosten-TFT-Set Fünf Champions Darius: Fehlerbehebung behoben – Fähigkeit kann jetzt kritisch treffen Die Zauber-AD wurde von 180/220/2.000 auf 160/200/2.000 % reduziert. Heimerdinger: Mana von 0/110 auf 0/120 erhöht. Der Zauberschaden wurde von 200/300/7.777 auf 300/450/7.777 erhöht. Kayle: Erster Aufstiegszauber AD von 70/80/1.000 auf 90/100/1.000 Prozent erhöht. Der Zauberschaden des vierten Aufstiegs wurde von 250/400/10.000 auf 200/300/10.000 reduziert. Verwandter: Mana wurde von 50/150 auf 100/200 erhöht. Mindestgesundheitsschwelle für Zauber reduziert von300/500/2.500 bis 200/300/2.500.

Der nächste geplante TFT-Patch für Set Five Reckoning PBE soll am 21. April stattfinden.

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