Geschrieben von 2026-06-08
Image via Riot Games In der Play-in-Phase der League of Legends World Championship 2018 gab es bisher einige wirklich unterhaltsame Spiele, hervorgehoben durch das unmögliche Comeback von Cloud9 gegen DetonatioN und den Schlagabtausch zwischen Kaos Latin Gamers und G-Rex /p>
Trotz all der Unterhaltung in den Händen der Spieler waren die Champions jedoch alles andere als. Die Meta war bisher während der Play-Ins extrem vanillig, wobei jedes Spiel eine Mischung aus Urgots, Alistars, Kai’Sas und mehr enthält. Es gibt einen seltsamen Yasuo und ab und zu sogar einen Taliyah-Dschungel, aber größtenteils war es vorhersehbar.
Dies ist kein ungewöhnliches Problem bei den Play-Ins jedes Jahr. Die Meta, die während des regionalen Handschuhs in jeder Region festgelegt wird, erstreckt sich tendenziell auf die Play-Ins, obwohl zwischen jedem Spielsatz normalerweise ein oder zwei Patches liegen. Das liegt einfach daran, dass die Profis nicht viel mehr zu tun haben und das Theorycrafting nicht so gut funktioniert, wenn Siehabe keine Beweise, mit denen du arbeiten kannst.
Normalerweise findet der erste Meta-Shift bei Worlds nach der Einspielphase zu Beginn der Gruppen statt. Das liegt daran, dass die Teams in der Gruppenphase Beweise haben, die ihre Theoriebildung stützen – sie können Play-In-Teams erfolgreich und scheitern lassen, wenn Champions entscheiden, was für ihre eigene Phase funktioniert und was nicht.
Nur weil es normal ist, heißt das nicht, dass diese Meta nicht langweilig ist. Urgot ist gesperrt oder ausgewählt, Aatrox ist gesperrt oder ausgewählt und die untere Lane ist voller Spielmacher, Varus und Kai’Sa. Viele Kai’Sa. Thresh wurde ein paar Mal ausgewählt, was sich jedoch vom Gauntlet-Meta unterscheidet. Hoffentlich verschiebt sich die Meta um der Zuschauer willen ein wenig vor Ende der Woche.
Wir sollten jedoch unsere Glückssterne zählen, denn es wurde noch keine einzige Janna ausgewählt . Es gibt immer einen Silberstreif am Horizont.