Geschrieben von 2026-06-08
Image via Ubisoft Wenn Sie Rainbow Six Siege auf dem Testserver spielen, müssen Sie sich keine Sorgen um die bösartigen Bemerkungen des gegnerischen Teams machen. Ubisoft hat heute den Cross-Chat aus allen Rainbow Six Siege-Spielmodi auf dem Testserver entfernt. Der Schritt erfolgte im Rahmen der „kontinuierlichen Bemühungen des Unternehmens gegen In-Game-Toxizität“.
Die Daten von Ubisoft zeigten, dass „ein sehr hoher Prozentsatz der Berichte über missbräuchliche Chats von Cross-Chat stammt“, so die Patchnotes . Belagerungsspiele haben einen Cross-Chat, der treffend „alle“ betitelt ist. Nachrichten, die an diesen Kanal gesendet werden, werden an alle Spieler weitergeleitet, unabhängig vom Team. Das Spiel hat auch spezielle Team-Chats, in denen Spieler sich unterhalten können, ohne befürchten zu müssen, belauscht zu werden.
Der TS-Update-Zug hält nie an. ???
Update startet in ca. 5 Minuten!
? Text-Cross-Chat entfernt
➕ Fehlerbehebungen
TS-Patchnotizen: https:// t.co/M5xVPv7qzp
PC TS um 22:30 Uhr EST / 15:30 UTC
Ausfallzeit: 30 Minuten
Fehlerberichterstattung: https://t .co/oHHQ2RcFW8pic.twitter.com/ZkUk1I4eYn
Bis der Patch auf den Testserver kommt, ist Sieges Mechanismus zum Schweigen einzelner Spieler umständlich. Die Spieler müssen die Anzeigetafel öffnen, mit der mittleren Maustaste klicken und ein Kontrollkästchen für jeden Benutzer in der Lobby aktivieren. Die Einstellungen sind nicht global – wenn jemand mitten im Spiel beitritt, muss der Vorgang wiederholt werden. Spieler müssen diese Schritte in jedem Spiel durchlaufen, da die Einstellungen pro Spieler gespeichert werden.
Das aktuelle Sperrsystem von Ubisoft zeigt eine serverweite Meldung an, wenn ein Spieler für toxisches Verhalten bestraft wird. Eine ähnliche Meldung wird für Hacker angezeigt, die von seinem Anti-Cheat-System BattlEye entdeckt wurden. Die Maßnahme dient als öffentliche Warnung, dass die Regeln durchgesetzt werden, aber das ist im Grunde der volle Umfang.
Die globalen Stummschaltungseinstellungen waren eine willkommene Ergänzung mit dem Patch, aber sie missfielen einigen Spielern immer noch. „Warum nicht ein einfacher Umschalter zum Entfernen des gesamten Chats und ein Umschalten auf nur?Chat vom gegnerischen Team entfernen?“ fragte ein Spieler. „Lassen Sie die Spieler dieses Ubi wählen, wenn Sie sich darüber Sorgen machen, haben Sie sogar den feindlichen Textchat standardmäßig deaktiviert.“
Sieges altes System zwang die Spieler dazu, Gegner in jedem Spiel manuell stummzuschalten. Ein Catch-All-Button zum „Stummschalten des Feind-Chats“ wäre immer noch eine Verbesserung. Aber Ubisoft übte die nukleare Option aus und entschied sich, den Cross-Chat vollständig zu entfernen. Dies ist eine Maßnahme, die gewaltsam Raum für Toxizität und „freundliche Chats mit dem Feind“, wie ein Reddit-Benutzer es beschrieb, mit einem einzigen Schlag entfernt.
Es ist unklar, wann das Update die Live-Server erreichen wird oder ob es wird optimiert, bevor es den Testserver verlässt.
Update 5. Dezember 16:17 Uhr CT: Nachdem Ubisoft Spieler-Feedback erhalten hat, hat es einige dieser Änderungen rückgängig gemacht und einen Umschalt-Chat hinzugefügt stattdessen die Schaltfläche.