Geschrieben von 2026-06-06
Bild über Riot Games Riot Games hat bestätigt, dass die Trefferregistrierung in VALORANT in einem kommenden Update behandelt wird.
Spieler haben nach dem Update auf VALORANT Patch 0.50 letzte Woche begonnen, Probleme mit Hitbox- und Trefferregistrierungen zu melden. was in Multiplayer-Matches zu einem großen Problem wurde. Mehrere Fans erklärten, dass sie seit dem Download des neuen Patches mehrere Schüsse auf Gegner gesehen haben, aber kein Schaden registriert wurde.
Spieler haben sogar Funken fliegen sehen, was auf einen Kopfschuss hinweist, aber der Schadensbericht nach der Runde zeigte nur ein paar Schüsse, die registriert wurden. Dieses Problem hat dazu geführt, dass Spieler Runden verloren haben, weil sie erwarten, dass Kopfschüsse mit Waffen wie der Vandal garantiert werden und die Funken normalerweise auf einen Kill hinweisen. Die Spieler hören auf zu feuern, nachdem sie die Funken gesehen haben, was sie zu einem leichten Kill für den nicht betroffenen Feind macht.
Vielen Dank für die Berichte/Videos, die Sie zur Trefferregistrierung geteilt haben. Wir haben eine Reihe von gefunden und reparieren sieProbleme, die dies noch verschlimmerten, wobei der größte ein tatsächlicher Fehler bei der Trefferregistrierung war, der Spieler mit niedrigen FPS härter betrifft (es ist eine Desynchronisierung im Zusammenhang mit FPS im Spiel)
— VALORANT (@PlayVALORANT) 19. Mai 2020VALORANT-Spiel Regisseur Joe Ziegler bestätigte jedoch, dass das nächste Update die Probleme bei der Hit-Registrierung beheben sollte.
"Danke an alle, die uns geholfen haben, einige neue Hit-Reg-Probleme zu finden, die wir im letzten Update eingeführt haben", sagte Ziegler. "Wir Wir reparieren sie, während wir sprechen, und sie sollten im nächsten Update enthalten sein.“
VALORANT befindet sich noch in der Beta-Phase und Probleme wie diese sind zu erwarten. Daher sollten Probleme wie diese behoben werden, bevor das Spiel offiziell veröffentlicht wird.
VALORANT-Spieler können jetzt besser schlafen, da sie wissen, dass sie nicht den Kontakt verlieren und es ein tatsächliches Problem im Spiel gibt.