Valve bringt Artefakt mit massiven Änderungen zurück


Geschrieben von 2026-06-04



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Unter dem Deckmantel der großen Veränderungen in Dota 2 und der Veröffentlichung von Animal Crossing: New Horizons, das die sozialen Medien dominiert, enthüllte Valve leise seine Pläne, sein gescheitertes Dota-Kartenspiel Artefakt zurückzubringen.

Valve hat ein komplexes Kartenspiel entwickelt, das das Zeug zu etwas Besonderem hatte, aber die Spieler kritisierten es für ein schreckliches Monetarisierungsmodell, das das Spiel zu einer Art Gewinnspiel machte.

Im Gegensatz zu den meisten anderen Multiplayer-Projekten von Valve war Artifact auch ein Premium-Titel, bei dem die Spieler nur 19,99 USD für den Kauf des Spiels zahlen mussten, bevor sie mehr Geld für den Kauf von Packs und Karten ausgeben, wenn Sie ein wettbewerbsfähiges Deck bauen wollten .

Selbst mit diesem Misserfolg war es immer noch vielversprechend und die Fans liebten die Entwurfsmechanik, die Magic: The Gathering-Schöpfer Richard Garfield und das Artifact-Team in das Spiel implementierten. Obwohl das Spiel ein massiver Misserfolg war und innerhalb der ersten zwei Monate mehr als 90 Prozent seiner Spielerbasis verlor,Valve versucht es noch einmal.

Die Nachricht „Im Bau“ wurde auf der Steam-Community-Seite für Artifact veröffentlicht, mit der einfachen Nachricht, dass bald Änderungen eingeführt werden.

"Zuerst möchten wir uns für all Ihre Tweets, E-Mails und Beiträge bedanken", sagte das Artifact-Team. „Das anhaltende Interesse an Artifact ist ermutigend und wir freuen uns aufrichtig über jedes Feedback! Vielleicht werden Sie bald einige Änderungen bemerken – wir beginnen mit Tests an unseren Systemen und unserer Infrastruktur. Dies sollte sich nicht auf Live-Artefakt auswirken, aber wir wollten Ihnen eine Vorwarnung geben.“

Dieser Beitrag lässt es so klingen, als würde Valve bereits einige neue Teile des Spiels in der Beta testen kleine Gruppe von Spielern, die wahrscheinlich hinter den Kulissen mit Fehlertests beauftragt werden. Dies würde auch mit den Kommentaren von Valve-Mitbegründer Gabe Newell im Edge Magazine zu diesem Thema übereinstimmen.

„Wir haben ein Experiment durchgeführt, wir haben ein negatives Ergebnis erhalten und jetzt müssen wir sehen, ob wir es gelernt haben alles davon, also lass unsversuche es noch einmal“, sagte Gaben. „Und das ist es, was [das Artifact-Team] getan hat und das ist es, was sie zur Veröffentlichung bereit machen. Was stimmte aufgrund der Reaktion darauf nicht mit dem Produkt? Wie sind wir dorthin gekommen? Lass uns diese Dinge reparieren und einen weiteren Versuch unternehmen.“

Es ist unklar, wie groß der Neustart für das Spiel sein wird, aber angesichts des glühenden Lobes, das Riot Games und Legends of Runeterra zuteil wird, wird Valve wahrscheinlich viele seiner Systeme überarbeiten, um es zu versuchen und wieder in diesem Raum antreten.

Weitere Informationen über die Artefakt-Überarbeitung werden nach der Veröffentlichung von Valves neuestem Projekt Half-Life: Alyx am 23. März zur Verfügung gestellt.