Wild Rift wird ein neues präferenzbasiertes Positionssystem für Ranglisten einführen


Geschrieben von 2026-06-05



Bild über Riot Games

League of Legends' mobile Erfahrung, Wild Rift, wird sein eigenes einzigartiges Positionssystem für Ranglistenspiele einführen.

Dieses neue System wird im neuesten Entwicklertagebuch vorgestellt. beseitigt die bevorzugte Methode mit zwei Positionen, die im PC-Titel verwendet wird, und führt ein auf Ranglisten basierendes System ein, bei dem die Spieler jede Position von ihrer begehrtesten bis zu der am wenigsten gewünschten auswählen.

Für Spieler, die dies nicht tun ihre Position manuell auswählen möchten, scannt Wild Rift ihren Spielverlauf und bevorzugt stattdessen ihre am häufigsten gespielten Rollen.

Dieses System wird demnächst in einem kleinen Test für ein paar Tage eingeführt um die Effektivität zu testen, bevor sie später im Jahr für alle Spieler live gehen. Jeder Spieler, der an diesem Test teilnehmen möchte, findet bei aktiviertem System eine separate Warteschlange im Ranglisten-Tab. Ein weiterer Bonus für diejenigen, die bereit sind, beim Testen zu helfen, ist, dass keine der Spielergebnisse, Wertungen oder Event-Fortschritte übernommen werden.

Genau wie bei der ersten Einführung des Spiels müssen Spieler in der Region Amerika auf diese Funktion warten, da das Spiel zu neu ist. Alle Spieler, die anderswo ansässig sind, haben jedoch die Möglichkeit, in die Action einzusteigen.

Ein Positionssystem in Ranglisten ist etwas, wonach die Community seit der Veröffentlichung von Wild Rift verlangt. Dies ist auf das aktuelle System ohne Rollenpräferenz zurückzuführen, das die Verwirrung zwischen Spielern erhöht, die das Chat-System oft nicht nutzen, um eine Position im Spiel zu erfragen.