Geschrieben von 2026-06-05
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Änderung ist gut, aber wird sie ausreichen, um eine veraltete Meta zu entwurzeln?
Das Entwicklerteam von Overwatch hat gestern dem Public Test Realm (PTR) des Spiels einen umfangreichen Patch hinzugefügt. Die Spieler hoffen bereits, dass der Patch, der schwere Nerfs für Schilde von Helden wie Orisa und Sigma enthält, den auf Barrieren fokussierten Zustand des Spiels ändern wird. Trotz umfangreicher Änderungen werden Schildhelden weiterhin ein zentraler Bestandteil des Spiels sein.
Schild-Meta, aber mach es besserIm aktuellen Gameplay von Overwatch dreht sich alles um die Schilde. Die aktuelle Meta oder die beliebteste Teamzusammensetzung in einem kompetitiven Umfeld wird von den Spielern oft als „Schild-Meta“ bezeichnet. Die Barrieren von Orisa und Sigma können Helden mit hohem Schaden wie Bastion zusammen mit Heilern wie Moira und Baptiste isolieren und einen "Bunker" schaffen, der schwer zu durchbrechen ist. Mei, Reaper und Pharah sind zu beliebten DPS-Optionen gewordenwegen ihrer Effektivität gegen Orisa und Sigma.
Das gesamte Wettbewerbsspiel konzentriert sich seit Monaten im Wesentlichen darauf, Barrieren zu durchbrechen. Spieler sind frustriert. In diesem neuesten PTR-Patch haben die Overwatch-Entwickler bedeutende Änderungen an den Barrieren vorgenommen, die Spieler geplagt haben.
Die Gesundheit aller großen Schilde wurde gekürzt. Orisas schützende Barriere ist von 900 auf 600 Gesundheit gesunken, Reinhardts Barrier Field hat 1.600 statt 2.000 und Sigmas Experimentelle Barriere wurde von 1.500 auf 900 Gesundheit reduziert. Für viele Spieler mögen diese Änderungen wie der Tod des Schild-Meta aussehen. Aber das Entwurzeln einer Meta erfordert mehr als nur ein paar Gesundheitseinbußen.
Schild-Meta, wie wir sie kennen, wird weg sein, aber an ihrer Stelle wird eine Meta sein, die sich auf Schildhelden konzentriert.
Jeder der drei Schildhelden erhielt eine bedeutende Verbesserung seiner persönlichen Verteidigungs- oder Bewegungsfähigkeiten. Orisa kann jetzt häufiger Fortify verwenden und ihre Grundrüstung wurde von erhöht200 bis 250. Sigmas Kinetischer Griff, der es ihm ermöglicht, Projektile zu absorbieren und in persönliche Rüstungen zu verwandeln, hat seine Abklingzeit um drei Sekunden verringert. Außerdem erhält er durch diese Projektile 20 Prozent mehr Rüstung.
Reinhardt könnte nach seinen Veränderungen jetzt ein lebensfähigerer Held sein. Während ihm die defensiven Fähigkeiten von Orisa und Sigma fehlen, wird er jetzt ein schnellerer und stärkerer Panzerheld sein. Da er seinen Schild hochhält, um Teamkollegen zu schützen, erleidet er eine Bewegungsstrafe. Diese Strafe wurde nun halbiert, damit Reinhardt mit schnelleren Helden mithalten kann. Sein Passiv, Standhaft, ermöglicht es ihm, einen Prozentsatz von Rückstoßeffekten wie D.Vas Boost zu ignorieren. Dieser wurde von 30 auf 50 Prozent erhöht. Reinhardt wird nach dieser Änderung fast jedem Effekt standhalten können.
Was diese PTR-Änderungen bewirken, ist, die Aufmerksamkeit der Spieler auf die Schildhelden statt auf ihre Barrieren zu lenken. Schilde von Orisa, Sigma und Reinhardt werden leichter zu brechen sein, aber die Helden selbst werden mehr seinschwer zu beseitigen. Die Spieler müssen nun zusammenarbeiten, um einzelne Schildhelden anstelle ihrer Barrieren zu beseitigen.
Bis jetzt gute Richtung, auch wenn ich länger auf einen Panzer schießen muss, um ihn zu töten, schieße ich auf einen Spieler und nicht auf ein Objekt.
— Lane (@Surefour) 14. November , 2019Toronto Defiant DPS Lane „Surefour“ Roberts beschrieb die neue Richtung der Meta sowie die Gedanken vieler Spieler beim Lesen der PTR-Änderungen. Die Abhängigkeit von Schilden mag verschwunden sein, aber die Präsenz von Schildhelden ist noch lange nicht vorbei.
Moira ist noch nicht totNiemand wird Moira so leicht los. Die Heilerin war in den letzten Monaten aufgrund ihrer reichlichen Heilung und ihrer Fähigkeit, Schilde zu ignorieren, ein Muss für Support-Spieler. Ihre ultimative, Koaleszenz, durchschneidet jeden Schild- oder Panzerhelden. Als Reaktion darauf haben die Overwatch-Entwickler ihre Heilungsleistung nerfed. Ihre primäre Heilung, Biotischer Griff, wurde von vier auf 3,25 oder reduziertvon 80 HP pro Sekunde auf 65 HP pro Sekunde.
Das nimmt Moira nicht aus dem Spiel, so sehr Spieler in den sozialen Medien darum gebeten haben. Moiras Heilungsleistung kann reduziert werden, aber die Tatsache, dass ihre ultimativen und heilenden Kugeln Schilde ignorieren, macht sie immer noch zu einer brauchbaren Wahl. Ihre Fähigkeit, sich von einschränkenden Ultimaten wie Meis Blizzard und Sigmas Gravitic Flux fernzuhalten, wird sie für eine Weile hier halten.
Andere Heiler können jedoch wieder in den Kampf zurückkehren. Die allgemeine Schadensreduzierung bei Rüstungen wurde von drei auf fünf erhöht, sodass Brigittes Sekundärfähigkeiten stärker geworden sind. Da Schilde leichter zu eliminieren sind, werden talentierte Ana-Spieler wertvoller. Nachdem ein Schild fällt, könnte eine gut platzierte Anti-Heilungs-Granate ein ganzes Team eliminieren.
Kleine Optimierungen, große ÄnderungenIn naher Zukunft werden DPS-Helden wie Mei und Reaper wahrscheinlich nicht verdrängt. Ihre Fähigkeit, große Panzerhelden zu immobilisieren oder zu eliminieren, macht sie unglaublich wertvoll, neinegal wie stark sich die Schilde ändern. Das gleiche gilt für Pharah und Bastion, die Schilde jetzt schneller brechen können.
Zarya, die seit Sigma nicht mehr oft in der Wettbewerbsszene zu sehen war, könnte wieder im Geschäft sein. Ihr Sekundärfeuer der Partikelkanone verursacht jetzt mehr Explosionsschaden und kostet 20 statt 25 Energie. Während dies wie kleine Änderungen erscheinen, hat Zarya jetzt die Chance, fünf statt vier Sprenggranaten nacheinander abzufeuern. Dieser zusätzliche Schaden könnte Feinde schneller erledigen.
Tauchen Sie noch nicht einBei jedem einzelnen Patch-Update bestehen Overwatch-Spieler darauf, dass "dive is back" ist. Die klassische „Dive-Meta“ verließ sich auf Geschwindigkeitssteigerungen von Lúcio, um flinke Helden wie Genji, Tracer, Winston und D.Va zu schicken, um ein bestimmtes Ziel zu eliminieren. Als eines der beliebtesten Metas in der Geschichte von Overwatch wollen die Spieler es zurück. Während wir es hassen, die Überbringer schlechter Nachrichten zu sein, ist Tauchen wahrscheinlich noch nicht wieder in Mode.
Genji bekommt einwichtiger Buff in Form von erhöhten Munitionsreserven von 24 auf 30. Dies ermöglicht es ihm, Feinde vor seiner langen Nachladezeit zu erledigen. Es ist wichtig, aber es macht ihn nur mächtiger gegen Feinde, die er bereits kontert, wie Bastion und Heiler mit geringer Gesundheit.
Ähnlich hat D.Vas Verteidigungsmatrix eine geringere Abklingzeit, die von zwei Sekunden auf die ursprünglichen 1,5 Sekunden zurückgekehrt ist. Es ist eine wichtige Änderung, aber Sigmas Kinetischer Griff macht dasselbe mit dem zusätzlichen Bonus eines Schildes. Diese Helden werden in Teamkämpfen lebensfähiger sein, sind aber nicht bereit, die DPS- oder Tankleine selbst zu tragen, wie sie es beim Tauchen getan haben.
Insgesamt Schild-Meta, wie Overwatch-Spieler wissen, dass es vorbei sein wird, wenn der gesamte Patch auf die Live-Server geht. An seiner Stelle wird ein Meta entstehen, das sich auf Schildhelden und die selektive Eliminierung mächtiger Ziele konzentriert. Die zahlreichen Änderungen in diesem PTR-Patch werden in den nächsten Wochen getestet und bei Bedarf optimiert. Wenn alles gut geht, dieser Patchsoll in zwei Wochen auf den Overwatch-Servern live sein.